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该游戏尚处于开发阶段暂无正式版,内容是可以正常游玩的
这是一个充满了被称为 “魔力” 的能量的世界。
“魔力” 无处不在,即便在空气中也有微量的 “魔力” 悬浮着。
但绝大多数的魔力,贮存在森林里的魔力植物中,需要通过收集这些植物以获取。
这个世界上,有一类生物体内所有的生物质能都倚仗于魔力的代谢
这种通过摄取魔力来维持生命的生物,被称为 “魔族”。
同样居住在这个世界上的 “精灵”,也能利用魔力进行代谢。
魔族体内所积蓄的魔力纯度低且不稳定
因为体内长时间无法积蓄魔力的缘故,魔族具有暴食的习性。
而精灵则可以将摄取到的魔力稳定保持在体内。
两个同样将魔力视为食粮的种族,不可避免地会产生领土纠纷,以及种族的敌对。
此外,精灵细胞中所储存的高纯度魔力对于魔族来说是再好不过的精华
因此魔族有着积极攻击精灵,以夺取后者体内魔力的生物本能。
精灵是拥有智能和文明的种族,不像受兽性支配的魔族一样落后。
但如果精灵不慎被魔族捕食,仍然会因为魔力被吸取而变得非常虚弱,难以承受哪怕一点点冲击。
另外,由于无法长时间存储魔力的魔族常常暴食摄取过量的魔力
一些个体也时常出现失真的巨大化等异变,并产生意料之外的战斗力。
因此,作为精灵,在森林和洞穴里务必要小心谨慎。
在这个以 “魔力” 为根基运作着的森林里,生活着精灵,矮人,兽人,以及魔族。
精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间流传的上古童话与神话传说
种族的苛规与家系的血脉,格拉提亚正教的教义与神秘的天空设施
一切的谜团随着两周前开始的一次魔族暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前
摇篮中孕育的爱丽丝,睁开了探索仙境的双眼。
【Ver0.30i】
暂无(后续会补上)
【Ver0.30d】
- 修复了“鱼肉卷饼”任务有时无法进行的问题。
- 修复了致命场景中有时会出现纹理损坏的问题。
- 修复了游戏开始时狐狸的追踪子弹特效会短暂显示为方形的问题。
- 修复了任务标签页中滚动条的可见性问题。同时修复了完成寻宝任务后,菜单子任务部分的导航链接不正确的问题。
- 修复了蹲伏时同时按下左右方向键出现的问题。
- 修复了商店数量相关的错误。
- 修复了眩晕手雷和魔法手雷在枪套中自毁率不会降低的问题。
- 修复了在特定条件下吞噬敌人时纹理有时会出现损坏的问题。
- 修复了防御战中有时难以恢复魔法值的问题。
【N373】
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